『ストーリー性は無し』
キャラクターを作成したらすぐにゲームが開始。
ストーリーは無く、「バトル・育成・コンテンツの開放」を目的としてゲームを進めていく感じです!
序盤はとにかく画面左下に表示される「任務」を進めていくことになります。
『タテ画面かつ基本フルオート』
ゲームの進行は基本オート。戦闘も全部オートなのでめちゃくちゃ手軽に遊べます。
オフライン狩りの機能もあり、アプリを閉じている間もレベル上げができるようになっています。
『レベルがガンガン上がる』
左下に表示されるクエストをこなしていくことでレベルがガンガン上がっていきます。
ゲーム開始から30分ほどでレベル100に到達しました。
レベル100に到達すると『同盟』(ギルド)に加入できるようになります。
『いろいろなタイプのボスが登場』
- 経験値をたくさんくれるボス
- 装備アイテムをドロップするボス
- アバターをドロップするボス
など「ボス戦」のコンテンツがいくつも用意されています。
経験値ボーナスのボス襲来
「経験値ボーナスのボスは攻撃力が高い」「装備アイテムのボスはHPが高い」というようにボスにも特徴があります。
装備ドロップを狙える「世界ボス」
「経験値ボスに勝てないから、装備アイテムのボスを倒してキャラを強化しよう」というように回していくのが良さそうです。
『レベルに応じて協力・対戦・結婚などのコンテンツが開放』
魔剣伝説には「闘技場(PvP)」「パーティープレイ」「結婚」などMMORPGらしい様々なコンテンツが用意されています。
キャラクターのレベルに応じて少しずつ、マルチ要素を楽しめるようになっていきます!
【ゲームを遊んで感じたこと】
実際に魔剣伝説を遊んでみて、良いなと感じたこと・残念(ツラい)と感じたことをまとめてみました!
ここが△
- 性別が職業で固定されている
- メッセージが邪魔すぎる
- コンテンツは多いけど説明が少ない
『◎どんどん強くなれる』
序盤はとにかくレベルの上がり方が早いです。
ゲーム開始10分ほどでレベル50、30分ほど遊べばレベル100になれるほど。
ステータスの数値もガンガン上がり、ダメージの桁も100→3000とかに増えます。
ゲーム開始直後
1時間後
キャラがどんどん強くなっていくのはとても気持ちがいいと思いました!
『◎とにかく手軽に遊べる』
タテ画面で片手で遊べる上に、戦闘やクエストはほぼ全てオートで進みます。
勝手に動いて勝手に戦ってくれるのでめちゃくちゃ楽です。
自分は貯まったアイテムを使ってポチポチ育成すればOKという感じ。
レベル100を超えたあたりからボス戦で負けたりするようになるのですが、負けてもその場ですぐに復活してゲームが再開します。
とくにマイナスになることもないので、恐れることなくチャレンジできるのが良いですね。
逆に言うと「アクション要素」はほとんどないです。
なので「自分で操作する自由な戦い」を期待している人には向かないと思います。
『△主人公の性別が職業ごとに固定』
ジョブが剣士と魔術師の2種類と、シンプルで遊びやすいのは良いと思います。
ただせめて性別くらい自由に選ばせて欲しいなと感じました。
剣士は男、魔術師は女で固定となってます。
『△通知が邪魔すぎる』
「●●(他のプレイヤーさん)が□□しました」っていう通知が画面のド真ん中に表示され続けていて邪魔すぎます。
常に表示され続けるメッセージ…
設定で非表示にできるようにするか、せめて画面の端にして欲しい…。
『△コンテンツは多いけど説明が少ない』
さまざまなコンテンツや育成システムが用意されているのですが、とにかく説明が少ない印象。
もう少しちゃんと解説してほしいですね。
【魔剣伝説の評価と感想まとめ】
実際に「魔剣伝説」を遊んでみて、あぷもり編集部が判定した総合評価がこちら!
魔剣伝説の評価 |
ストーリーの良さ |
(3.0) |
操作性の良さ |
(4.0) |
遊びやすさ |
(4.0) |
グラフィックの良さ |
(4.0) |
音楽の良さ |
(3.0) |
戦略性の高さ |
(3.0) |
おすすめ度 |
(3.5) |
とにかく手軽で遊びやすいことは間違いないです。
ただストーリー性やアクション性は全くないので、「ただ眺めているゲーム」「放置系のゲーム」が苦手な人に合わないと思います。
「オートで遊べるゲームが好き」「どんどん強くなれるゲームが好き」「強くなること自体に面白さを感じられる人」におすすめの作品です。
おすすめ度:(3.5)
魔剣伝説
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